Groovy 是轻量级的 Java
- 方法,闭包中 return 语句是可选的,如果没有 return,则默认返回方法、闭包的最后一条语句的值
- 方法和类默认的修饰符都是 public
- Groovy 不强迫我们捕获自己不关系的异常,这些异常会被传递给方法的调用者
- 静态方法中也可以使用 this 来引用当前的静态类 Class 对象。
- 提供安全导航操作符
?.
来避免对象非空的判断
GDK 一瞥
Java 平台的核心优势是其 Java 开发包(JDK)。Groovy 并没有抛开 Java 单独做一套新的类和库,而是在以后的 JDK 的各种类中添加便捷的方法,这些拓展成为GDK。
其中有一些常用的类,均有不错的扩充
- String
- Integer
- File
- List
- Map
- ……
实现循环的集中方式
以下均以实现打印 0~9 的循环为例
- for(i in 0..9) { println i }
- 0.upto(9) { println “$it” }
- 10.times { println “$it” }
更为简洁的 JavaBean
在 groovy 的 bean 对象中,定义的属性当然可以用 foo.bar
的方式来访问,但是这样的访问方式并不是直接访问的 bar 这个变量,而是访问的 getBar/setBar 方法。
只要在类中声明了一个属性,groovy 就会默默地为我们生成对应的 get 和 set 方法,如果该属性是 final 类型,那么只有 get 方法。我们当然也可以自己手动去实现对应的 get/set 方法来实现更丰富的内容。
在foo.bar
访问属性的情况下,将 bar 的修饰符改为 private,其实是没有什么意义的,因为这里并不直接访问该变量,因此要对 bar 变量进行一定的保护,手动覆盖对应 getBar/setBar 方法,修改该方法的权限,已达到保护属性的目的。
我们甚至可以不定义属性。假如类中包含一个 getBar()的方法,那么我们在调用该方法时可以使用 foo.bar
,但是注意,仅仅实现了 get 方法,只能读取,不能用该方式赋值,如果要进行形如 foo.bar = xxx
形式的赋值,那么类中必须要对应一个 setBar() 方法。
使用具名参数对 JavaBean 初始化
如果一个 Bean 对象中含有多个属性,对其属性不同的赋值可能需要提供多种不同参数组合的构造方法,而在 groovy 中却可以便捷的实现。
前提:该类必须有一个无参构造器(没有定义构造器,当然会自动生成一个无参构造器)。如果定义了一个有参构造器,那么编译器便不会提供无参构造器了,需要我们手动提供一个无参构造器。
使用:new Foo(property1:value1,property2:value2,property3:value3);
只需以键值对的方式传入你想赋值的属性的名称和值即可。该语句会在执行完无参构造器之后,对传入的属性依次执行 set 操作。
灵活的方法参数规则
规则一:方法的第一个形参默认可能是 map
对于以下的方法定义:
1 | def bar(a,b,c){ |
因为 groovy 的动态类型的语言,在定义方法时可以不指定形参类型,而在使用时动态推断。该方法会调用该对象的 toString 方法。
那么在使用该方法时,如果传入的参数个数多于 3,而且多出的实现是键值对,那么 Groovy 会假设该方法的第一个形参是 map 类型,然后将实参列表中的所有键值对都放到一个 map 中,作为第一个参数传入,然后将剩下的参数按照形参一一对应,进行传参。
这里要注意的问题有两个:
- 该规则会把所有的键值对都收集起来,即使键值对可能在实参传入的时候,并不是连续的,也没有关系,groovy 依然能识别。然后在将其余的实参依次对应第二个,第三个…形参
- 按照该规则,可能将键值对全部收集之后,剩下的参数可能与方法定义的参数个数就不匹配了,因为我们在传参时,本想将第二个参数也传入键值对的 map 的,但是不可以。因此在方法定义和使用时应多注意。
规则二:可选形参
一个简单的例子:
1 | def bar(a,b=10){ |
规则三:变长参数
groovy 中有两种形式支持方法的变长参数:
1 | // 使用 ... 这也是 Java 本身支持的一种形式 |
这里要注意的是:如果在调用该方法时,想发送数组而不是离散值时,要注意:groovy 会把形如 [1,2,3] 这种形式的数组当做 List,而不是数组,因此在传入时需要显式的传入 [1,2,3] as int[]
方法可以返回多个值
Java 中,方法至多可以返回一个值,但是 groovy 中可以返回多个值。因为 groovy 的动态性,可以将多个返回值放到数组中,而不用去管具体类型(Java 中数组中的值类型必须一致)。
那么接下来要解决方法的返回值接收的问题。groovy 是这样处理的:将多个变量以逗号分隔,放在圆括号中,置于方法返回的左侧即可
1 | def f2(){ |
当()中变量与返回值的数量不一致时:如果有多余的变量,那么被置为 null;如果有多余的值,那么多余的值被丢弃。
操作符重载
groovy 中的操作符是可以重载的,groovy 已经将操作符和预设的方法进行了绑定,只要我们的类中实现了对应的方法(不用实现任何借口),该类的对象就可以调用对应的操作符了。
因此在给类中的方法起名时还是谨慎的好,以免恰好对应了操作符映射的方法名,产生不必要的麻烦。
在 gradle 中比较常用的操作符是 <<
,其对应的方法名为 leftShift,其含义类似于 append
,向对象中追加成员。
自动装箱
在 groovy2.0 之前,基本类型都被当做对象处理。
在 groovy2.0 之后,基本类型只有在必要时才会被看做对象,eg:调用 Integer 的方法,将基本类型传递给对象引用。除此之外,Groovy 会在字节码级别将其保留为基本类型,已达到提升性能的目的。
使用 groovy 代码生成变换
groovy 中提供了很多注解帮助我们生成对应代码,简化我们的开发流程。这里简单提一下最常用的 @Immutable
注解,该注解用来修饰类
一旦用该注解标记了一个类,那么该类的所有字段都将自动标记为 final,并额外为我们创建一个唯一构造器,其参数就是类中声明字段的顺序。
groovy 的缺陷
- groovy 的
==
等价于 Java 的 equals 方法,如果想比较两个引用是否相同,groovy 中提供的方法是is()
- Java 中可以在方法内部用
{}
包起一块代码,用来定义一个新的作用域,而这样的语法在 groovy 中被认为是在定义闭包,导致编译无法通过 - 分号并不总是可选的!
看下面这样一个例子:原本想在 Foo 类中定义一个对象的初始代码块,但是这样的结构被认为是依附在属性上的一部分,因为前面的 bar 在定义结束后并没有加分号,因此如果遇到这种情况,需要在 bar 定义结束后以分号结尾。1
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7class Foo{
def bar = 1
{
println "I'am instance initializer"
}
}
当然,如果是静态代码块就不会有这个问题了。
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